Willy, Álvaro, Marc y Euge jugaron al Monopoly Madrid con los 20.580 € del banco en dinero real: el ganador se lleva lo que tenga al final. Ganó Willy. Euge quebró en el minuto 1:26 y Álvaro en el 2:45; Marc perdió el desempate a los dados. La partida no la decidieron las casas, sino los pactos de «no te cobro». Marc cerró el verde, el mejor grupo de la mesa, pero le prometió a Willy no cobrarle nunca en él, y así lo dejó inmune al único grupo que podía arruinarlo. Willy, mientras tanto, cobraba con cuatro estaciones y las dos compañías.
Jugaron en este orden: Álvaro (rojo), Marc (verde), Euge (amarillo) y Willy (azul), con el Monopoly Madrid de 2025, que tiene los mismos precios y alquileres que el tablero de nuestro motor. Es su partida y su canal: aquí se juzgan jugadas, no personas, con la ventaja de verlas desde fuera y de repetirlas miles de veces.
Cómo está medido
El marcador del vídeo, con el dinero, las calles, las casas y las hipotecas de cada jugador, se leyó cada 2 segundos, en 5.046 fotogramas, y los términos de cada trato salen de la transcripción, 35.000 palabras. En cada jugada, el tablero real de ese minuto se cargó en el motor de Monopoly Arena, con las reglas de la mesa, y cada alternativa se jugó 4.000 veces hasta el final con bots que siguen nuestra receta: lo compran todo, negocian por lo que vale cada trato y construyen hasta el hotel. Los bots no son personas y la posición de las fichas no sale en el marcador, así que se sortea: las cifras dicen qué pasa si desde ahí todos juegan bien, no lo que habrían hecho estos cuatro.
Quién tenía la partida, minuto a minuto
Porcentaje de partidas que gana cada jugador, cada 5 minutos del vídeo, desde el tablero real de ese momento. Las marcas son las jugadas que se cuentan abajo.
Hasta el minuto 30 la partida está abierta. Marc llega a ser favorito (39 % en el 20) con su «arcoíris», un solar de casi cada color. Es justo lo que recomienda la receta: comprarlo todo y usarlo para negociar.
Del 30 al 35 todo cambia: Willy pasa del 17 % al 76 %. Compra el Paseo de la Castellana, Marc se queda con 68 € al comprar la Puerta del Sol y cada uno tiene la llave del grupo del otro. El que tiene dinero para construir, que es Willy, es el que gana el cambio.
De ahí al final Willy nunca baja del 60 %. Marc vuelve a acercarse cuando cae Euge (17 % en 1:30). Álvaro tiene dos repuntes, con los hoteles del marrón y la alianza. Ninguno pasa del 25 %.
Las jugadas
Once momentos, en orden. Cada uno trae la escritura de la calle en juego, el vídeo en ese minuto y, para quien decide, el porcentaje de partidas que gana con cada alternativa: en verde, la mejor; «lo que hicieron» es lo que pasó en la mesa.
La primera cifra sale de 4.000 partidas. La segunda repite la jugada 3.000 veces con bots que solo aceptan tratos justos, y aquí solo se da por buena una conclusión si sale igual en las dos. Los puntos son puntos de ese porcentaje: del 12,5 % al 28,4 % van 16 puntos. Las horas son las del vídeo: 0:41 es el minuto 41.
0:32 · Willy compra la Castellana
Paseo de la Castellana
Precio350 €
La mitad del azul. La otra mitad, el Paseo del Prado, ya era de Marc.
En el 32:44 Willy cae en el Paseo de la Castellana y lo compra por 350 €. Marc ya tenía el Paseo del Prado, así que se queda sin poder cerrar el azul. En el 33:20 Marc hipoteca dos calles para comprar la Puerta del Sol y se queda con 68 €.
Cada uno tiene ya la llave del grupo del otro: Gran Vía la tiene Willy, el Paseo del Prado la tiene Marc. El que tiene dinero para construir, que es Willy, es el que gana el cambio. En el simulador, Willy pasa de ganar el 17 % de las partidas en el minuto 30 al 76 % en el 35.
Willy le vende Glorieta de Bilbao a Euge por la Estación de Goya y 200 €.
Willy: le daba igual, pero podía pedir más
El efecto del trato cambia de signo según cómo negocien los demás después. Lo que sí sale en las dos versiones es que podía haber pedido más: 400 € le daban entre 1 y 11 puntos más.
JugadaGanaCon tratos solo justos
Lo que hicieron70,9 %86,4 %
No hacer el trato77,5 %83,5 %
El mismo trato, pero por 400 €82,0 %87,4 %
Euge: pagó de más
El trato le costó entre 2 y 4 puntos. Un solar del rosa no le cerraba el grupo, porque Fuencarral seguía en manos de Marc. Lo mejor era no hacerlo.
Willy da Gran Vía y 400 € a Marc por el Paseo del Prado, la Estación del Norte y la Compañía de Aguas. Y pactan no cobrarse nunca: Willy no paga en el verde de Marc y Marc no paga en el azul de Willy. El marcador lo deja claro: Willy pasa de 1.434 a 1.034 € y Marc de 147 a 547 €. Willy paga los 400 €.
Willy: acertó, gracias al pacto
El pacto le da entre 5 y 17 puntos. Le sobraron los 400 €: sin pagarlos habría ganado entre 4 y 6 puntos más.
JugadaGanaCon tratos solo justos
Lo que hicieron84,6 %89,0 %
El mismo trato sin el pacto67,9 %83,7 %
Con el pacto, pero sin pagar los 400 €90,6 %93,3 %
No hacer el trato70,7 %86,5 %
Marc: el error decisivo de la partida
Cerrar el verde y cobrar 400 € estaba bien: sin el pacto, el trato le subía 5 puntos en las dos versiones. El pacto le costó entre 4 y 16. Prometió no cobrarle nunca en su único grupo al jugador con más dinero y más rentas fijas, las estaciones. Desde ese momento Marc solo podía ganar arruinando primero a los otros dos. Es el último paso de la receta al revés: si vendes lo que cierra un grupo, cobra por la renta que regalas; y nunca regales la renta de tu propio grupo.
Euge quiere Avenida de América para cerrar el rojo. Según la transcripción, ofrece un solar y 100 € («te doy esto y 100»). Álvaro responde: «esta todavía no se sabe».
Los dos se equivocaron, y es la mejor oportunidad perdida de la partida. Fue la última ocasión de que alguien que no fuera Willy o Marc tuviera un grupo de verdad.
Álvaro: debió venderla
Con 600 € Álvaro multiplicaba su probabilidad por cinco o seis.
JugadaGanaCon tratos solo justos
Lo que hicieron: no venderla0,9 %0,7 %
Venderla por 400 €3,4 %2,5 %
Venderla por 600 €4,8 %4,3 %
Euge: debió pagarla
Le compensaba pagar hasta 600 € en efectivo: con el rojo cerrado pasaba del 1–4 % al 9–23 %.
Willy da Ronda de Valencia y el pase en el azul a Álvaro por la Compañía de Electricidad: Álvaro no pagará nunca en el azul de Willy. «La peor jugada que he visto en mi vida del Monopoly», le dicen en la mesa. Los números les dan la razón.
Willy: su peor decisión
Le costó entre 10 y 26 puntos. Con el pase a Marc del minuto 41, su azul ya solo podía cobrarle a Euge, y él mismo lo dice: «estos hoteles son solo para Euge». En el 1:27 vende las casas del azul y lo hipoteca. Quería la segunda compañía, pero valía mucho menos que la renta del azul. Lo mejor: no dar nunca el pase.
JugadaGanaCon tratos solo justos
Lo que hicieron72,1 %63,1 %
El mismo cambio, sin el pase86,0 %87,0 %
Pagar los 400 € que ofreció en el 0:4480,6 %87,3 %
No hacer el trato82,2 %89,0 %
Álvaro: su mejor decisión
Le dio entre 7 y 17 puntos. Se libró del grupo más caro del tablero a cambio de una compañía.
Marc le vende Calle Fuencarral a Euge por 600 €, y a partir de ahí paga solo el 60 % del alquiler en el rosa.
Marc: acertó
Le dio entre 1 y 4 puntos. Cobró casi cuatro veces el precio de la calle por cerrarle el grupo a otro, que es justo lo que dice la receta, y con eso pagó las casas del verde.
JugadaGanaCon tratos solo justos
Lo que hicieron14,5 %13,8 %
Por 600 €, sin descuento14,2 %13,1 %
Por 300 €, sin descuento12,4 %10,3 %
No hacer el trato13,2 %9,7 %
Euge: pagó demasiado
Le costó de 0,4 a 5 puntos frente a no comprar. Con 600 € y el descuento se quedó sin dinero para construir. El precio que le convenía era de unos 300 € sin descuento: entre 10 y 14 puntos más.
Marc le vende Plaza Lavapiés a Álvaro por 200 € y, a cambio, no pagará nunca en el marrón. El marcador da 200 €, no los 300 que se oyen: Álvaro pasa de 590 a 390 € y Marc de 291 a 491 €.
Marc: no debió vender
Le costó entre 2 y 3 puntos. Le daba a un rival un grupo barato de construir.
JugadaGanaCon tratos solo justos
Lo que hicieron11,3 %9,4 %
El mismo trato sin el pase9,9 %8,5 %
No hacer el trato13,5 %12,0 %
Álvaro: el pase le costó 6 puntos
Puso hoteles en un marrón que no podía cobrarle a Marc. Su único posible pagador era Willy, y en el 1:43 Álvaro le perdonó también a él.
Euge hipoteca el naranja y el rojo para poner la segunda casa en cada calle del rosa, y se queda con 5 €.
Euge: acertó
Es justo lo que dice la receta: construye en cuanto cierres y no guardes un colchón, porque el dinero parado no renta. Cuatro minutos después cae en la Calle de Alcalá con 3 casas (900 €) y quiebra. Habría quebrado igual con un colchón, porque su partida estaba perdida desde que pagó Fuencarral.
Euge cae en la Calle de Alcalá con 3 casas: 900 €. Paga 520 € y quiebra. Sus calles vuelven a la banca, sin hipoteca, para el siguiente que caiga en ellas.
Dijeron que jugaban con las reglas oficiales. Pero en ellas, quien te arruina se queda con tus calles (y con tu dinero).
Marc: la regla de la mesa le costó entre 10 y 18 puntos
Era el que más ganaba con la quiebra y no la reclamó.
JugadaGanaCon tratos solo justos
Lo que hicieron: regla de la mesa, a la banca11,9 %10,8 %
Álvaro, con 7 €, le da la Estación de las Delicias a Willy en vez de pagarle 100 €, y se alían contra Marc: no se cobran nada hasta que caiga.
Con dinero real en juego, ganar no era lo único. En el 2:17 Álvaro pacta con Willy repartirse el premio si gana Willy. Desde ese momento, ayudar a Willy era lo racional para el bolsillo de Álvaro.
Álvaro: casi le daba igual
Le dio un punto más que pagar.
JugadaGanaCon tratos solo justos
Lo que hicieron: la estación y la alianza2,3 %0,6 %
Pagar los 100 € hipotecando la estación1,3 %0,0 %
Willy: le convenía aceptar
Completó las cuatro estaciones.
JugadaGanaCon tratos solo justos
Lo que hicieron: la estación y la alianza95,9 %98,8 %
Que Álvaro pagara los 100 €89,3 %94,7 %
Marc: el golpe que le quedaba
No decidía él, pero perdió entre 5 y 8 puntos: Willy completó las cuatro estaciones.
JugadaGanaCon tratos solo justos
Lo que hicieron: la estación y la alianza1,8 %0,5 %
Álvaro cae en la Calle de Alcalá con 4 casas. Vende los hoteles del marrón, lo hipoteca todo y no le llega.
Con el pacto del minuto 41, Marc no podía cobrarle nada a Willy en el verde. En cuanto cayó Álvaro, la partida no tenía salida y la resolvieron a los dados: Marc necesitaba un 11 o un 12. Ganó Willy.
Lo que podía cambiar este final estaba en el minuto 41: el mismo trato sin el pacto le daba a Marc el 28 % de las partidas, y no el 12,5 %.
Compras. Todos compraron todo lo que pisaron, y la receta dice lo mismo.
Construir. Álvaro puso cuatro casas en cada calle del marrón 4 minutos después de cerrarlo y hoteles a los 16: es el que mejor construyó. Marc tardó 50 minutos en tener tres casas en cada calle del verde. No tenía dinero, porque lo había gastado en el arcoíris y en la Puerta del Sol. En el 2:02 él mismo reconoce que pudo construir antes de que tirara Álvaro: «podía haber puesto alguna casa antes de tirar». Las reglas permiten construir entre turnos.
La subasta de Alberto Aguilera (1:47). Marc puja 70 € sin tenerlos, vende una casa para pagarla y la hipoteca: pierde dinero por un solar suelto.
Jugador por jugador
Los cinco pasos de la receta, uno por fila, y la mejor y la peor decisión de cada uno. En verde, los pasos que cumplió.
Paso de la receta
Willyganó
Marc
Euge
Álvaro
Negocia siempre
sí: 5 tratos y 2 pactos
sí: 3 tratos
poco: 2 tratos, y no pagó por el rojo
sí: 4 tratos
Cierra un grupo pronto
sí, el azul en el 41
sí, el verde en el 41
tarde, el rosa en el 1:09
tarde, el marrón en el 1:20
Construye en seguida
no: nunca pasó de 2 casas
lento: 50 min hasta las 3 casas
sí
el mejor: hoteles a los 16 min
Sin colchón
no, pero con dinero real el saldo final es el premio
sí, siempre a cero
sí
sí
Cobra la renta que regalas
no: dio Gran Vía y además pagó 400 €
sí con Fuencarral; no con Lavapiés
—
—
Su mejor decisión
el pacto del 41
Fuencarral por 600 €
construir a tope en el rosa
el pase en el azul por la Electricidad
Su peor decisión
el pase en el azul del 47
el pacto del 41
no pagar Avenida de América
no vender Avenida de América; el pase en el marrón
Lo mejor que pudo hacer cada uno
Willy
El mismo intercambio del 41 con el pacto, pero sin pagar los 400 €: el 91 % de las partidas, el 93 % con tratos solo justos. No dar nunca el pase en el azul por la Electricidad: entre 14 y 24 puntos más. Y pedir 400 € por Bilbao.
Marc
Cerrar el verde con los 400 €, pero sin pacto de no cobrar: el 28 % de las partidas en vez del 12,5 %, y el 11 % en vez del 6,5 % con tratos solo justos. Con eso, construir tres casas en cada calle del verde lo antes posible. No vender Lavapiés.Exigir la regla oficial cuando quebró Euge: unos 10–18 puntos más.
Euge
En el minuto 44, comprar Avenida de América aunque costara 600 €: hasta el 19–23 % frente al 1–4 %. No pagar más de unos 300 € por Fuencarral.
Álvaro
Vender Avenida de América a Euge por unos 600 €, que multiplicaba por cinco su probabilidad. Repetir lo del 47, que fue un acierto. No dar el pase en el marrón a Marc.
Lo que esta partida enseña
Tres cosas que nuestras 64.000 partidas de bots no medían.
Los pactos de «no te cobro» pesan más que cualquier trato de calles.
Ninguno de nuestros bots ni de los modelos de IA del torneo los usó, porque las reglas del motor no los contemplan. Aquí, dos pactos movieron entre 5 y 25 puntos cada uno. Regla nueva: un pase en tu grupo es regalar su renta, así que cóbralo como si vendieras el grupo, o no lo des.
Para construir hace falta dinero en el momento de cerrar el grupo.
Marc hizo lo que dice la receta: comprarlo todo y negociar. Pero llegó al cambio decisivo con 68 € y su verde tardó 50 minutos en hacer daño. La receta dice «no guardes colchón»; esta partida añade «llega con dinero al trato que te cierra un grupo».
Con dinero real cambia el objetivo.
Gana quien queda, pero cobra lo que tiene en la mano. Por eso Willy acumulaba al final, y por eso Álvaro pactó repartirse el premio. Una vez la partida está decidida, guardar caja es lo racional.
Los 117 cambios del tablero, minuto a minuto: dueños, casas, hipotecas y el dinero de cada uno.
El vídeo
«Jugamos al MONOPOLY con DINERO REAL 2 | Extra Spicy», de spicy4tuna, publicado el 8 de marzo de 2026 (2 h 48 min). La partida, las voces y el vídeo son suyos; los clips de esta página se ven en su reproductor de YouTube.
Las cifras de esta página están en data/spicy4tuna.json: cada decisión con sus alternativas, los tratos, los pactos y la probabilidad de cada jugador minuto a minuto.
Monopoly es una marca registrada de Hasbro. Proyecto independiente, sin relación con spicy4tuna ni con Hasbro; tablero de la edición española dibujado para esta web. Autor: pablomoral.com.