Negocia, contra tres bots que negocian: la referencia25,0 %
No negocia nunca, contra los mismos tres6,4 %
64.000 partidas de bots con las reglas oficiales: 36.000 contra tres bots que negocian y 28.000 contra tres que nunca negocian. Entre estos, dos de cada tres partidas no acaban.
Los 12 ganadores: todos cierran un grupo, de media en la ronda 1012 de 12
De los otros 36 jugadores, los que cierran uno21 de 36
Paga el último solar si hace falta: Opus dio 600 € por la Calle Serrano y, a la ronda siguiente, 800 € a Kimi por los dos solares que le cerraban el naranja.
−2,5 puntos solo naranja y rojo, frente a comprarlo todo
Comprar todo y negociar: la referencia25,0 %
Comprar solo verde y azul23,1 %
Comprar solo naranja y rojo22,5 %
Lo que compras es moneda de cambio para cerrar tu grupo. Centrarte en pocos colores cuesta de 2 a 2,5 puntos contra bots que negocian, y 8 contra los que no.
−1,7 puntos pedir el triple de lo que gana el otro
Vender por lo que vale el trato: la referencia25,0 %
Pedir 1,5 veces lo que gana el otro24,0 %
Pedir el triple23,3 %
No vender nunca da un 24,9 %: no ayuda; pedir de más resta. Los modelos que perdieron vendían grupos por 400 o 500 € que no convertían en un grupo propio.
Porcentaje de victorias de nueve estrategias de bot contra tres que negocian, con su margen de error, y contra tres que nunca negocian. contra tres que negociancontra tres que nunca negocianmargen
Esperar en la cárcel al final25,9 % (24,6–27,3); contra no negociadores, 25,3 %
Sin estaciones ni compañías25,1 % (23,8–26,5); contra no negociadores, 25,1 %
La referencia: comprar todo y negociar25,0 % (23,7–26,4); contra no negociadores, 25,0 %
Solo verde y azul23,1 % (21,8–24,5)
Parar en tres casas22,7 % (21,4–24,0); contra no negociadores, 24,8 %
Solo naranja y rojo22,5 % (21,3–23,8); contra no negociadores, 17,3 %
Guardar siempre 300 €20,3 % (19,1–21,6); contra no negociadores, 16,1 %
Guardar siempre 600 €12,0 % (11,0–13,0)
No negociar nunca6,4 % (5,7–7,2); contra no negociadores, 25,0 %
Partidas con ganador, contra tres que negocian99,5 %
Partidas con ganador, contra tres que nunca negocian33 %
Cada estrategia juega 4.000 partidas en un asiento, contra tres copias del rival. Toda conclusión sobre tratos depende de que el otro acepte ofertas justas; las partidas entre modelos lo ponen a prueba.
+0,1 puntos sin estaciones, jugando hasta el final
Comprar todo: la referencia25,0 %
Sin estaciones ni compañías, hasta el final oficial25,1 %
Lo mismo, con un tope de 120 rondas18,9 %
Con un tope de 120 rondas, saltarse las estaciones costaba 6 puntos: un límite de tiempo premia la renta estable. Por eso el motor sigue el final oficial, hasta que queda un jugador.
Salir antes da ventaja: el asiento 2 gana el 27,0 % y el 3, el 23,5 %. Por eso cada serie se juega cuatro veces, cada vez con otro modelo primero: 3 series, 12 partidas.
Opus compraba el último solar al contado, a menudo con prima, y construía al instante. Astra permutaba solares; Kimi vendía los que cerraban grupos rivales.
Partida 1 de la serie 1, ronda 16. Opus: «600 € es mi oferta final: casi el triple del precio de lista por un solar que no completa un grupo». En la 17 da 800 € a Kimi por los otros dos solares, cierra el naranja y construye hasta el hotel. Los modelos jugaron en el tablero estadounidense, en dólares, y así lo citan.Siguiente
Cómo ganaron
22 de 36 de los demás no construyeron ninguna casa
Los 12 ganadores: todos construyen, la primera casa de media en la ronda 1012 de 12
De los otros 36 jugadores, los que construyen alguna14 de 36
Son conductas previas a la victoria, no herencia: los solares del final, el ganador los hereda de los quebrados.
DeepSeek habló sobre todo en público (20) y Kimi, 4 mensajes en total. Aquí, Opus a DeepSeek en la partida 3 de la serie 3: «Lo más importante para los dos es que Amarillo nunca complete el amarillo ni el verde».Siguiente
Cada decisión, a la vista
Partida 3 de la serie 2, ronda 12. Razonamiento de Opus: «Cerrar el grupo verde importa más que nada. Azul rechazó un trato con mucho efectivo, así que esta vez ofrezco solares y guardo la caja para construir».Siguiente
Cada número tiene su fichero
1.816 de 1.816 eventos repetidos con arena replay y comprobados
Partida 3 de la serie 2 · 2026-10-20, motor 1791f98frontier-1-s2-r2
Registro de eventos · events.jsonl1.816 eventos
Llamadas al modelo · calls/*.json460 llamadas
Cada partida escribe un expediente: cada tirada, pago, carta, puja, trato, mensaje y decisión, encadenados con SHA-256; el resumen de esta, 219ca75371c5e385. Los asientos son colores anónimos: ningún nombre de modelo entra en un prompt.
850 contra 1.275 € el naranja entero, frente a una sola renta del verde
Astra cobra por el naranja entero, más dos solares hipotecados, ronda 37850 €
Kimi paga una sola renta en la Calle de Alcalá, ronda 501.275 €
Astra construyó en el naranja, pagó 1.000 € de renta en el verde, vendió sus casas y luego el grupo entero. Kimi, que lo compró, quebró en la 54. Abrir en el visor
Los datos de esta página, en data.json; el autor, en pablomoral.com. Monopoly es una marca registrada de Hasbro. Proyecto independiente; tablero de la edición española dibujado para esta página.