Monopoly Arena Artículo spicy4tuna

Monopoly Arena

64.000 partidas de bots y 12 partidas entre modelos de IA, con las reglas oficiales. Quien nunca negocia gana el 6,4 %.

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Glorieta de Bilbao: Estrategia

Cómo se gana

  1. Negocia siempre.
  2. Cierra un grupo pronto; paga el último solar si hace falta.
  3. Construye tres casas en cuanto lo cierres y sigue hasta el hotel.
  4. No guardes un colchón de caja: el dinero parado no renta.
  5. Si vendes un solar que cierra un grupo ajeno, cobra por la renta que regalas.

Negocia siempre

×4 negociar, frente a no negociar nunca

  • Negocia, contra tres bots que negocian: la referencia25,0 %
  • No negocia nunca, contra los mismos tres6,4 %

64.000 partidas de bots con las reglas oficiales: 36.000 contra tres bots que negocian y 28.000 contra tres que nunca negocian. Entre estos, dos de cada tres partidas no acaban.

Cierra un grupo pronto

15 de 36 de los demás no cerraron ningún grupo; los ganadores, todos, hacia la ronda 10

  • Los 12 ganadores: todos cierran un grupo, de media en la ronda 1012 de 12
  • De los otros 36 jugadores, los que cierran uno21 de 36

Paga el último solar si hace falta: Opus dio 600 € por la Calle Serrano y, a la ronda siguiente, 800 € a Kimi por los dos solares que le cerraban el naranja.

Para cerrar tu grupo, cómpralo todo

−2,5 puntos solo naranja y rojo, frente a comprarlo todo

  • Comprar todo y negociar: la referencia25,0 %
  • Comprar solo verde y azul23,1 %
  • Comprar solo naranja y rojo22,5 %

Lo que compras es moneda de cambio para cerrar tu grupo. Centrarte en pocos colores cuesta de 2 a 2,5 puntos contra bots que negocian, y 8 contra los que no.

Construye al momento, hasta el hotel

−2,3 puntos parar en tres casas

  • Construir directo hasta el hotel: la referencia25,0 %
  • Parar en tres casas y poner hoteles solo con 600 € de sobra22,7 %

En las partidas entre modelos, los ganadores tenían tres casas en cada solar unas 3 rondas después de cerrar el grupo.

No guardes un colchón de caja

−13 puntos guardar siempre 600 €; con 300 €, −5

  • Sin colchón de caja: la referencia25,0 %
  • Guardar siempre 300 €20,3 %
  • Guardar siempre 600 €12,0 %

El dinero parado no renta: un colchón de 300 € cuesta 5 puntos; uno de 600 € deja las victorias en la mitad.

Cobra por la renta que regalas

−1,7 puntos pedir el triple de lo que gana el otro

  • Vender por lo que vale el trato: la referencia25,0 %
  • No vender nunca el solar que cierra un grupo ajeno24,9 %
  • Pedir 1,5 veces lo que gana el otro24,0 %
  • Pedir el triple23,3 %

Negarse a vender no ayuda y pedir de más resta. Los modelos que perdieron vendían grupos por 400 o 500 € que no convertían en un grupo propio.

Calle Serrano: Cómo se llegó

64.000 partidas de bots

Porcentaje de victorias de nueve estrategias de bot contra tres que negocian, con su margen de error, y contra tres que nunca negocian.
  1. Esperar en la cárcel al final25,9 % (24,6–27,3); contra no negociadores, 25,3 %
  2. Sin estaciones ni compañías25,1 % (23,8–26,5); contra no negociadores, 25,1 %
  3. La referencia: comprar todo y negociar25,0 % (23,7–26,4); contra no negociadores, 25,0 %
  4. Solo verde y azul23,1 % (21,8–24,5)
  5. Parar en tres casas22,7 % (21,4–24,0); contra no negociadores, 24,8 %
  6. Solo naranja y rojo22,5 % (21,3–23,8); contra no negociadores, 17,3 %
  7. Guardar siempre 300 €20,3 % (19,1–21,6); contra no negociadores, 16,1 %
  8. Guardar siempre 600 €12,0 % (11,0–13,0)
  9. No negociar nunca6,4 % (5,7–7,2); contra no negociadores, 25,0 %

Bots contra bots

1 de 3 partidas acaba si nadie negocia

  • Partidas con ganador, contra tres que negocian99,5 %
  • Partidas con ganador, contra tres que nunca negocian33 %

Cada estrategia juega 4.000 partidas en un asiento, contra tres copias del rival. Toda conclusión sobre tratos depende de que el otro acepte ofertas justas; las partidas entre modelos lo ponen a prueba.

Hasta que queda un jugador

+0,1 puntos sin estaciones, jugando hasta el final; con tope, −6

  • Comprar todo: la referencia25,0 %
  • Sin estaciones ni compañías, hasta el final oficial25,1 %
  • Lo mismo, con un tope de 120 rondas18,9 %

Con un tope de 120 rondas, saltarse las estaciones costaba 6 puntos: un límite de tiempo premia la renta estable. Por eso el motor sigue el final oficial, hasta que queda un jugador.

Cada modelo, en cada asiento

+2,8 puntos salir primero, frente al 25 % justo

  • Lo justo entre cuatro: la referencia25,0 %
  • Asiento 1, el bot que sale primero27,8 %
  • Asiento 227,0 %
  • Asiento 323,5 %
  • Asiento 421,2 %

Salir antes da ventaja. Por eso cada serie de dados se juega cuatro veces y cada vez sale primero otro modelo: 3 series, 12 partidas.

Doce partidas, dos ganadores

12–0 Opus y Astra, contra Kimi y DeepSeek

Resultados del torneo entre modelos, doce partidas
ModeloVictorias% (margen)Puesto medioJugadas inválidas
Claude Opus 5.5758 (32–81)1,750,0 %
GPT-6 Astra542 (19–68)2,000,2 %
Kimi K2.500 (0–24)3,0014,3 %
DeepSeek V3.200 (0–24)3,253,9 %

Las doce acabaron en quiebra, entre las rondas 16 y 54, y las ganaron Opus y Astra. El 7–5 entre ellos cabe en el ruido: serie a serie, 1–3, 3–1 y 3–1.

Los grupos cambiaron de manos

15 contra 4 grupos completados negociando: Opus, y Kimi o DeepSeek

Tratos del torneo entre modelos, por modelo
ModeloTratosGrupos completadosGrupos cedidosPor el último solar
Claude Opus 5.549156300 €
GPT-6 Astra5210875 € (permutas)
Kimi K2.525412400 €
DeepSeek V3.24447500 €

Opus compraba el último solar al contado, a menudo con prima, y construía al instante; la mediana que pagó, 300 €. Astra permutaba solares. Kimi vendió a sus rivales los solares que les cerraban 12 grupos.

Opus paga 600 € por la Calle Serrano

×3 el triple de su precio

El trato n.º 27 en el visor de la partida s1-r0, ronda 16: la contraoferta de Opus, 600 € por la Calle Serrano de Astra, aceptada, con su mensaje en inglés resaltado
Partida 1 de la serie 1, ronda 16. Opus: «600 € es mi oferta final: casi el triple del precio de lista por un solar que no completa un grupo». En la 17 da 800 € a Kimi por los otros dos solares, cierra el naranja y construye hasta el hotel. Los modelos jugaron en el tablero estadounidense, en dólares, y así lo citan.

Cómo ganaron

22 de 36 de los demás no construyeron ninguna casa; los ganadores, todos, la primera hacia la ronda 10

  • Los 12 ganadores: todos construyen, la primera casa de media en la ronda 1012 de 12
  • De los otros 36 jugadores, los que construyen alguna14 de 36

Son conductas previas a la victoria, no herencia: los solares del final, el ganador los hereda de los quebrados.

Casi ninguna jugada inválida

0,1 contra 4,2 jugadas inválidas por partida, ganadores y los demás

Tres líneas del registro del visor, ronda 14: dos decisiones de Kimi no válidas, con la respuesta cortada, y la jugada por defecto que aplica el motor, terminar el turno, resaltada
Ronda 14: dos decisiones no válidas de Kimi y la jugada por defecto que aplica el motor.

Los ganadores hicieron 0,1 jugadas inválidas por partida; los demás, 4,2. Kimi invalidó el 14,3 % de sus decisiones; Opus, ninguna.

Negociaban en privado

30 mensajes privados de Opus; Astra, 23

El canal privado entre DeepSeek y Opus en el visor de la partida s3-r2, ronda 12: dos mensajes en inglés para frenar a Amarillo, con la frase de Opus resaltada
Opus envió 30 mensajes privados y Astra 23; DeepSeek habló sobre todo en público (20) y Kimi, 4 en total. Aquí, Opus a DeepSeek en la partida 3 de la serie 3: «Lo más importante para los dos es que Amarillo nunca complete el amarillo ni el verde».

Cada decisión, a la vista

El inspector del visor sobre la decisión n.º 519 de Opus 5.5 en la partida s2-r2: su razonamiento en inglés, resaltado
Partida 3 de la serie 2, ronda 12. Razonamiento de Opus: «Cerrar el grupo verde importa más que nada. Azul rechazó un trato con mucho efectivo, así que esta vez ofrezco solares y guardo la caja para construir».

Cada número tiene su fichero

1.816 de 1.816 eventos repetidos y comprobados

  • Partida 3 de la serie 2 · 2026-10-20, motor 1791f98frontier-1-s2-r2
  • Registro de eventos · events.jsonl1.816 eventos
  • Llamadas al modelo · calls/*.json460 llamadas
  • Repetición comprobada · arena replay1.816 de 1.816
  • Resumen de la cadena · SHA-256219ca75371c5e385

Cada partida escribe un expediente: cada tirada, pago, carta, puja, trato, mensaje y decisión, encadenados con SHA-256. Los asientos son colores anónimos: ningún nombre de modelo entra en un prompt.

Plaza de España: Una partida

Opus escribió una vez y ganó

1 mensaje el único de Opus en toda la partida

«La Estación de las Delicias haría pareja con tu Goya para una renta estable, y añado 150 € en efectivo por la Gran Vía.»

“Pennsylvania Railroad would pair with your Reading for steady rent…”

Opus a DeepSeek, en privado, en la ronda 8: su único mensaje de la partida, cuatro rondas antes del trato que la ganó.

Se jugó en el tablero estadounidense; aquí cada casilla lleva su nombre de Madrid (mismas posiciones, mismos precios).

Cuatro modelos, 54 rondas

  • Kimi K2.5 rojo
  • DeepSeek V3.2 azul
  • Claude Opus 5.5 verde
  • GPT-6 Astra amarillo

1.816 eventos y 460 decisiones. El tablero la reproduce: cada página siguiente lo lleva a su ronda.

Todos en la salida

1.500 € cada uno, en la ronda 0

  • Opus cierra el verdeRonda 12
  • Primera casa de la partida, de OpusRonda 13
  • Astra cierra el naranjaRonda 26
  • DeepSeek paga 1.200 € en el verdeRonda 32
  • Astra vende el naranjaRonda 37
  • Opus ganaRonda 54

Kimi sale primero; Opus, el verde, tercero. Lo justo entre cuatro: ganar el 25 %.

Opus cierra el verde

50 € y dos solares por la Gran Vía

  • Puerta del Sol, ronda 5la compra, 300 €
  • Calle de Alcalá, ronda 6a Astra, por la Calle Serrano y 180 €
  • Gran Vía, ronda 12a DeepSeek, por 50 €, la Ronda de Valencia y la Calle Cea Bermúdez

Su primer grupo, en la ronda 12. Los ganadores cierran el primero de media en la ronda 10; 15 de los otros 36 jugadores no cierran ninguno.

Primera casa

200 € la primera casa de la partida

  • Con 1 casa en cada solar del verdeRonda 16
  • Con 2 casasRonda 21
  • Con 3 casasRonda 29
  • Con 4 casasRonda 32
  • Con hotelRonda 32

La primera casa de la partida: 200 € en la Gran Vía, en la ronda 13, una después de cerrar el verde.

Dos grupos en la mesa

550 € Astra cierra el naranja

  • El verde de Opus, en la ronda 262 casas
  • El naranja de Astra, en la ronda 273 casas

Astra da 550 € y el Paseo de la Castellana por la Avenida Felipe II y pone 9 casas en dos rondas. Con dos grupos completos, decide quién cobra antes.

La renta del verde

1.200 € de renta, de DeepSeek a Opus

  • Kimi, en la Puerta del Sol sin casas, ronda 826 €
  • Astra, en la Gran Vía con 3 casas, ronda 291.000 €
  • DeepSeek, en la Gran Vía con 4 casas, ronda 321.200 €

Para pagar los 1.000 €, Astra vende las casas del naranja. DeepSeek quiebra en la ronda 36, debiendo 100 € a Opus.

Astra vende el naranja

850 € y dos solares hipotecados por el grupo entero

  • Astra entregael naranja entero: Avenida Felipe II, Calle Velázquez y Calle Serrano
  • Kimi paga850 € y dos solares hipotecados, Glorieta Cuatro Caminos y Avenida Reina Victoria

Vender el grupo que cierra, por dinero que no se convierte en grupo propio, es la pauta perdedora.

Opus gana

10.736 € de patrimonio: gana Opus

  • Quiebra DeepSeek: debe 100 € a OpusRonda 36
  • Quiebra Astra: 1.275 € en la Calle de AlcaláRonda 50
  • Quiebra Kimi: 1.275 € en la Puerta del SolRonda 54
  • Gana Opus, con 10.736 € de patrimonioRonda 54

Las dos últimas rentas, 1.275 € cada una, cayeron en el verde que Opus cerró en la ronda 12.

Ronda a ronda

Ronda 54
Ir a la ronda
  1. Kimi K2.5en quiebra, ronda 54
  2. DeepSeek V3.2en quiebra, ronda 36
  3. Claude Opus 5.5caja 296 € · patrimonio 10.736 €
  4. GPT-6 Astraen quiebra, ronda 50

La pauta perdedora

850 contra 1.275 € el naranja entero, frente a una sola renta del verde

  • Astra cobra por el naranja entero, más dos solares hipotecados, ronda 37850 €
  • Kimi paga una sola renta en la Calle de Alcalá, ronda 501.275 €

Astra construyó en el naranja, pagó 1.000 € de renta en el verde, vendió sus casas y luego el grupo entero, por 850 € y dos solares hipotecados. Kimi, que lo compró, quebró en la 54.

Paseo del Prado: Diez partidas